发布:2023/4/7 17:33:57作者:管理员 来源:本站 浏览次数:686
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多人在线,多人聊天(可能有TCP粘包bug)
多人在线,多人聊天(简单解决了TCP粘包bug)
多人在线,单人聊天
参考博客
多人在线,多人聊天(可能有TCP粘包bug)
服务端:
package NonBlocking;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
public class ChatServer {
private final int port = 8899;
private final String seperator = "[|]"; //消息分隔符
private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); //字符集
private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //缓存
private Map<String, SocketChannel> onlineUsers = new HashMap<String, SocketChannel>();//将用户对应的channel对应起来
private Selector selector;
private ServerSocketChannel server;
public void startServer() throws IOException {
//NIO server初始化固定流程:5步
selector = Selector.open(); //1.selector open
server = ServerSocketChannel.open(); //2.ServerSocketChannel open
server.bind(new InetSocketAddress(port)); //3.serverChannel绑定端口
server.configureBlocking(false); //4.设置NIO为非阻塞模式
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);//5.将channel注册在选择器上
//NIO server处理数据固定流程:5步
SocketChannel client;
SelectionKey key;
Iterator<SelectionKey> iKeys;
while (true) {
selector.select(); //1.用select()方法阻塞,一直到有可用连接加入
iKeys = selector.selectedKeys().iterator(); //2.到了这步,说明有可用连接到底,取出所有可用连接
while (iKeys.hasNext()) {
key = iKeys.next(); //3.遍历
if (key.isAcceptable()) { //4.对每个连接感兴趣的事做不同的处理
//对于客户端连接,注册到服务端
client = server.accept(); //获取客户端首次连接
client.configureBlocking(false);
//不用注册写,只有当写入量大,或写需要争用时,才考虑注册写事件
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("+++++客户端:" + client.getRemoteAddress() + ",建立连接+++++");
client.write(charset.encode("请输入自定义用户名:"));
}
if (key.isReadable()) {
client = (SocketChannel) key.channel();//通过key取得客户端channel
StringBuilder msg = new StringBuilder();
buffer.clear(); //多次使用的缓存,用前要先清空
try {
System.out.println(buffer);
while (client.read(buffer) > 0) {
buffer.flip(); //将写模式转换为读模式
msg.append(charset.decode(buffer));
buffer.clear();
}
} catch (IOException e) {
//如果client.read(buffer)抛出异常,说明此客户端主动断开连接,需做下面处理
client.close(); //关闭channel
key.cancel(); //将channel对应的key置为不可用
onlineUsers.values().remove(client); //将问题连接从map中删除
System.out.println("-----用户'" + key.attachment().toString() + "'退出连接,当前用户列表:" + onlineUsers.keySet().toString() + "-----");
continue; //跳出循环
}
if (msg.length() > 0) this.processMsg(msg.toString(), client, key); //处理消息体
}
iKeys.remove(); //5.处理完一次事件后,要显式的移除
}
}
}
/**
* 处理客户端传来的消息
*
* @param msg 格式:user_to|body|user_from
* @throws IOException
* @Key 这里主要用attach()方法,给通道定义一个表示符
*/
private void processMsg(String msg, SocketChannel client, SelectionKey key) throws IOException {
String[] ms = msg.split(seperator);
if (ms.length == 1) {
String user = ms[0]; //输入的是自定义用户名
if (onlineUsers.containsKey(user)) {
client.write(charset.encode("当前用户已存在,请重新输入用户名:"));
} else {
onlineUsers.put(user, client);
key.attach(user); //给通道定义一个表示符
String welCome = "\t欢迎'" + user + "'上线,当前在线人数" + this.getOnLineNum() + "人。用户列表:" + onlineUsers.keySet().toString();
client.write(charset.encode("您的昵称通过验证 "+user));
this.broadCast(welCome); //给所用用户推送上线信息,包括自己
}
} else if (ms.length == 2) {
String msg_body = ms[0];
String user_from = ms[1];
broadCast("来自'" + user_from + "'的消息:" + msg_body);
}
}
//map中的有效数量已被很好的控制,可以从map中获取,也可以用下面的方法取
private int getOnLineNum() {
int count = 0;
Channel channel;
for (SelectionKey k : selector.keys()) {
channel = k.channel();
if (channel instanceof SocketChannel) { //排除ServerSocketChannel
count++;
}
}
return count;
}
//广播上线消息
private void broadCast(String msg) throws IOException {
Channel channel;
for (SelectionKey k : selector.keys()) {
channel = k.channel();
if (channel instanceof SocketChannel) {
SocketChannel client = (SocketChannel) channel;
client.write(charset.encode(msg));
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
new ChatServer().startServer();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
package NonBlocking;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
public class ChatClient1 {
private final int port = 8899;
private final String seperator = "|";
private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); //字符集
private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
private SocketChannel _self;
private Selector selector;
private String name = "";
private boolean flag = true; //服务端断开,客户端的读事件不会一直发生(与服务端不一样)
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public void startClient() throws IOException{
//客户端初始化固定流程:4步
selector = Selector.open(); //1.打开Selector
_self = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(port));//2.连接服务端,这里默认本机的IP
_self.configureBlocking(false); //3.配置此channel非阻塞
_self.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //4.将channel的读事件注册到选择器
/*
* 因为等待用户输入会导致主线程阻塞
* 所以用主线程处理输入,新开一个线程处理读数据
*/
new Thread(new ClientReadThread()).start(); //开一个异步线程处理读
String input = "";
while(flag){
input = scanner.nextLine();
if("".equals(input)){
System.out.println("不允许输入空串!");
continue;
}else if("".equals(name)){ //姓名如果没有初始化
//啥也不干,之后发给服务端验证姓名
}else if(!"".equals(name)) { //如果姓名已经初始化,那么说明现在的字符串就是想说的话
input = input + seperator + name;
}
try{
_self.write(charset.encode(input));
}catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage()+"客户端主线程退出连接!!");
}
}
}
private class ClientReadThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
Iterator<SelectionKey> ikeys;
SelectionKey key;
SocketChannel client;
try {
while(flag){
selector.select(); //调用此方法一直阻塞,直到有channel可用
ikeys = selector.selectedKeys().iterator();
while(ikeys.hasNext()){
key = ikeys.next();
if(key.isReadable()){ //处理读事件
client = (SocketChannel) key.channel();
//这里的输出是true,从selector的key中获取的客户端channel,是同一个
// System.out.println("client == _self:"+ (client == _self));
buffer.clear();
StringBuilder msg = new StringBuilder();
try{
while(client.read(buffer) > 0){
buffer.flip(); //将写模式转换为读模式
msg.append(charset.decode(buffer));
}
}catch(IOException en){
System.out.println(en.getMessage()+",客户端'"+key.attachment().toString()+"'读线程退出!!");
stopMainThread();
}
if (msg.toString().contains("您的昵称通过验证")) {
String[] returnStr = msg.toString().split(" ");
name = returnStr[1];
key.attach(name);
}
System.out.println(msg.toString());
}
ikeys.remove();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void stopMainThread(){
flag = false;
}
public static void main(String[] args){
try {
new ChatClient1().startClient();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用方法:
仿照着 ChatClient1,再弄一个 ChatClient2。先运行服务端,再运行客户端 1、客户端 2。
客户端里,先输入自己的昵称。
之后,输入想说的话。
效果是这样的:
客户端1:
请输入自定义用户名:
jojo
您的昵称通过验证 jojo
欢迎'jojo'上线,当前在线人数1人。用户列表:[jojo]
阿姨压一压
来自'jojo'的消息:阿姨压一压
我真是High到不行啊
来自'jojo'的消息:我真是High到不行啊
欢迎'dio'上线,当前在线人数2人。用户列表:[jojo, dio]
来自'dio'的消息:哈哈哈哈
来自'dio'的消息:我不做人啦
客户端2:
请输入自定义用户名:
jojo
当前用户已存在,请重新输入用户名:
dio
您的昵称通过验证 dio
欢迎'dio'上线,当前在线人数2人。用户列表:[jojo, dio]
哈哈哈哈
来自'dio'的消息:哈哈哈哈
我不做人啦
来自'dio'的消息:我不做人啦
而可能的bug是tcp粘包,简单的说,是上一次发送的尾,和下一次发送的头,挨在一起了:
//服务端代码
client.write(charset.encode("您的昵称通过验证 "+user));
this.broadCast(welCome); //给所用用户推送上线信息,包括自己
这两行代码由于前后发送,所以client这个channel会先后收到 昵称验证通过 和 推送上线 的消息,如果tcp在传输过程中足够快,那么客户端在一次read事件中,会把两次消息一次性读出来。而由于这个代码写的比较简陋,在tcp的传输内容上并没有建立起足够安全的内容协议(比如消息与消息用特定的分隔符、或者用前面的几个字节来标注内容的实际字节数),所以上述代码并不能两次消息分开了。
造成的问题是:客户端是通过服务端回复的 验证消息 来初始化姓名的,如果粘包情况出现,那么客户端将会把真正的姓名和上线消息合起来作为自己的姓名。
客户端1:
请输入自定义用户名:
dio
您的昵称通过验证 dio 欢迎'dio'上线,当前在线人数 1 人。用户列表:[dio]
dkajgk
来自'dio 欢迎'dio'上线,当前在线人数 1 人。用户列表:[dio]'的消息:dkajgk
哈哈哈哈
来自'dio 欢迎'dio'上线,当前在线人数 1 人。用户列表:[dio]'的消息:哈哈哈哈
欢迎'jojo'上线,当前在线人数 2 人。用户列表:[dio, jojo]
来自'jojo'的消息:哈哈哈哈
来自'jojo'的消息:我不做人啦
客户端2:
请输入自定义用户名:
jojo
您的昵称通过验证 jojo
欢迎'jojo'上线,当前在线人数 2 人。用户列表:[dio, jojo]
哈哈哈哈
来自'jojo'的消息:哈哈哈哈
我不做人啦
来自'jojo'的消息:我不做人啦
多人在线,多人聊天(简单解决了TCP粘包bug)
服务端主要修改了两行代码,令服务端的每个message的结尾都加上一个分割符,好让客户端即使在tcp粘包的情况下,也能分辨出两个message来:
client.write(charset.encode("您的昵称通过验证 "+user+"|"));
this.broadCast(welCome+"|"); //给所用用户推送上线信息,包括自己
客户端:
private class ClientReadThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
Iterator<SelectionKey> ikeys;
SelectionKey key;
SocketChannel client;
try {
while(flag){
selector.select(); //调用此方法一直阻塞,直到有channel可用
ikeys = selector.selectedKeys().iterator();
while(ikeys.hasNext()){
key = ikeys.next();
if(key.isReadable()){ //处理读事件
client = (SocketChannel) key.channel();
//这里的输出是true,从selector的key中获取的客户端channel,是同一个
// System.out.println("client == _self:"+ (client == _self));
buffer.clear();
StringBuilder msg = new StringBuilder();
try{
while(client.read(buffer) > 0){
buffer.flip(); //将写模式转换为读模式
msg.append(charset.decode(buffer));
}
}catch(IOException en){
System.out.println(en.getMessage()+",客户端'"+key.attachment().toString()+"'读线程退出!!");
stopMainThread();
}
//这里将读取到消息用分隔符分离
String[] StrArray = msg.toString().split("[|]");
for (String message : StrArray) {
if (message == "") continue;
if (message.contains("您的昵称通过验证")) {
if (message.contains("您的昵称通过验证")) {
String[] nameValid = message.split(" ");
name = nameValid[1];
key.attach(name);
}
}
System.out.println(message);
}
}
ikeys.remove();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用方法:
仿照着ChatClient1,再弄一个ChatClient2。先运行服务端,再运行客户端1、客户端2。
客户端里,先输入自己的昵称。
之后,输入想说的话。
不过这样改还是没有解决,如果发送的数据过多,而使得另一方的read事件发生了两次,的问题。如果发生,那么bug是 一条聊天消息被拆分成两条聊天消息。
多人在线,单人聊天
服务端:
package NonBlocking;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
public class ChatServer {
private final int port = 8899;
private final String seperator = "[|]"; //消息分隔符
private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); //字符集
private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //缓存
private Map<String, SocketChannel> onlineUsers = new HashMap<String, SocketChannel>();//将用户对应的channel对应起来
private Selector selector;
private ServerSocketChannel server;
public void startServer() throws IOException {
//NIO server初始化固定流程:5步
selector = Selector.open(); //1.selector open
server = ServerSocketChannel.open(); //2.ServerSocketChannel open
server.bind(new InetSocketAddress(port)); //3.serverChannel绑定端口
server.configureBlocking(false); //4.设置NIO为非阻塞模式
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);//5.将channel注册在选择器上
//NIO server处理数据固定流程:5步
SocketChannel client;
SelectionKey key;
Iterator<SelectionKey> iKeys;
while (true) {
selector.select(); //1.用select()方法阻塞,一直到有可用连接加入
iKeys = selector.selectedKeys().iterator(); //2.到了这步,说明有可用连接到底,取出所有可用连接
while (iKeys.hasNext()) {
key = iKeys.next(); //3.遍历
if (key.isAcceptable()) { //4.对每个连接感兴趣的事做不同的处理
//对于客户端连接,注册到服务端
client = server.accept(); //获取客户端首次连接
client.configureBlocking(false);
//不用注册写,只有当写入量大,或写需要争用时,才考虑注册写事件
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("+++++客户端:" + client.getRemoteAddress() + ",建立连接+++++");
client.write(charset.encode("请输入自定义用户名:"));
}
if (key.isReadable()) {
client = (SocketChannel) key.channel();//通过key取得客户端channel
StringBuilder msg = new StringBuilder();
buffer.clear(); //多次使用的缓存,用前要先清空
try {
while (client.read(buffer) > 0) {
buffer.flip(); //将写模式转换为读模式
msg.append(charset.decode(buffer));
}
} catch (IOException e) {
//如果client.read(buffer)抛出异常,说明此客户端主动断开连接,需做下面处理
client.close(); //关闭channel
key.cancel(); //将channel对应的key置为不可用
onlineUsers.values().remove(client); //将问题连接从map中删除
System.out.println("-----用户'" + key.attachment().toString() + "'退出连接,当前用户列表:" + onlineUsers.keySet().toString() + "-----");
continue; //跳出循环
}
if (msg.length() > 0) this.processMsg(msg.toString(), client, key); //处理消息体
}
iKeys.remove(); //5.处理完一次事件后,要显式的移除
}
}
}
/**
* 处理客户端传来的消息
*
* @param msg 格式:user_to|body|user_from
* @throws IOException
* @Key 这里主要用attach()方法,给通道定义一个表示符
*/
private void processMsg(String msg, SocketChannel client, SelectionKey key) throws IOException {
String[] ms = msg.split(seperator);
if (ms.length == 1) {
String user = ms[0]; //输入的是自定义用户名
if (onlineUsers.containsKey(user)) {
client.write(charset.encode("当前用户已存在,请重新输入用户名:"));
} else {
onlineUsers.put(user, client);
key.attach(user); //给通道定义一个表示符
// |字符来作为消息之间的分割符
client.write(charset.encode("您的昵称通过验证 "+user+"|"));
String welCome = "\t欢迎'" + user + "'上线,当前在线人数" + this.getOnLineNum() + "人。用户列表:" + onlineUsers.keySet().toString();
this.broadCast(welCome+"|"); //给所用用户推送上线信息,包括自己
}
} else if (ms.length == 3) {
String user_to = ms[0];
String msg_body = ms[1];
String user_from = ms[2];
SocketChannel channel_to = onlineUsers.get(user_to);
if (channel_to == null) {
client.write(charset.encode("用户'" + user_to + "'不存在,当前用户列表:" + onlineUsers.keySet().toString()));
} else {
channel_to.write(charset.encode("来自'" + user_from + "'的消息:" + msg_body));
}
}
}
//map中的有效数量已被很好的控制,可以从map中获取,也可以用下面的方法取
private int getOnLineNum() {
int count = 0;
Channel channel;
for (SelectionKey k : selector.keys()) {
channel = k.channel();
if (channel instanceof SocketChannel) { //排除ServerSocketChannel
count++;
}
}
return count;
}
//广播上线消息
private void broadCast(String msg) throws IOException {
Channel channel;
for (SelectionKey k : selector.keys()) {
channel = k.channel();
if (channel instanceof SocketChannel) {
SocketChannel client = (SocketChannel) channel;
client.write(charset.encode(msg));
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
new ChatServer().startServer();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
package NonBlocking;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
public class ChatClient1 {
private final int port = 8899;
private final String seperator = "|";
private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); //字符集
private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
private SocketChannel _self;
private Selector selector;
private String name = "";
private boolean flag = true; //服务端断开,客户端的读事件不会一直发生(与服务端不一样)
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public void startClient() throws IOException{
//客户端初始化固定流程:4步
selector = Selector.open(); //1.打开Selector
_self = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(port));//2.连接服务端,这里默认本机的IP
_self.configureBlocking(false); //3.配置此channel非阻塞
_self.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //4.将channel的读事件注册到选择器
/*
* 因为等待用户输入会导致主线程阻塞
* 所以用主线程处理输入,新开一个线程处理读数据
*/
new Thread(new ClientReadThread()).start(); //开一个异步线程处理读
String input = "";
while(flag){
input = scanner.nextLine();
String[] strArray;
if("".equals(input)){
System.out.println("不允许输入空串!");
continue;
// 如果姓名没有初始化,且长度为1.说明当前在设置姓名
}else if("".equals(name) && input.split("[|]").length == 1){
//啥也不干
// 如果姓名已经初始化过了,且长度为2.说明这是正常的发送格式
}else if(!"".equals(name) && input.split("[|]").length == 2) {
input = input + seperator + name;
}else{
System.out.println("输入不合法,请重新输入:");
continue;
}
try{
_self.write(charset.encode(input));
}catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage()+"客户端主线程退出连接!!");
}
}
}
private class ClientReadThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
Iterator<SelectionKey> ikeys;
SelectionKey key;
SocketChannel client;
try {
while(flag){
selector.select(); //调用此方法一直阻塞,直到有channel可用
ikeys = selector.selectedKeys().iterator();
while(ikeys.hasNext()){
key = ikeys.next();
if(key.isReadable()){ //处理读事件
client = (SocketChannel) key.channel();
//这里的输出是true,从selector的key中获取的客户端channel,是同一个
// System.out.println("client == _self:"+ (client == _self));
buffer.clear();
StringBuilder msg = new StringBuilder();
try{
while(client.read(buffer) > 0){
buffer.flip(); //将写模式转换为读模式
msg.append(charset.decode(buffer));
}
}catch(IOException en){
System.out.println(en.getMessage()+",客户端'"+key.attachment().toString()+"'读线程退出!!");
stopMainThread();
}
String[] StrArray = msg.toString().split("[|]");
for (String message : StrArray) {
if (message == "") continue;
if (message.contains("您的昵称通过验证")) {
if (message.contains("您的昵称通过验证")) {
String[] nameValid = message.split(" ");
name = nameValid[1];
key.attach(name);
}
}
System.out.println(message);
}
}
ikeys.remove();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void stopMainThread(){
flag = false;
}
public static void main(String[] args){
try {
new ChatClient1().startClient();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用方法:
仿照着ChatClient1,再弄一个ChatClient2。先运行服务端,再运行客户端1、客户端2。
客户端里,先输入自己的昵称。
之后,输入对方的名字和想说的话,用|隔开。
运行效果:
客户端1:
请输入自定义用户名:
张家辉
您的昵称通过验证 张家辉
欢迎'张家辉'上线,当前在线人数1人。用户列表:[张家辉]
张家辉|我跟自己说话
来自'张家辉'的消息:我跟自己说话
古天乐|你在吗
用户'古天乐'不存在,当前用户列表:[张家辉]
欢迎'古天乐'上线,当前在线人数2人。用户列表:[张家辉, 古天乐]
古天乐|你终于来了,兄弟
来自'古天乐'的消息:咋了,兄弟
古天乐|来玩贪玩蓝月啊
客户端2:
请输入自定义用户名:
古天乐
您的昵称通过验证 古天乐
欢迎'古天乐'上线,当前在线人数2人。用户列表:[张家辉, 古天乐]
来自'张家辉'的消息:你终于来了,兄弟
张家辉|咋了,兄弟
来自'张家辉'的消息:来玩贪玩蓝月啊
参考博客
java NIO及NIO聊天室,相比其中内容,修复了用户名已存在的情况,自己客户端的名字还是会初始化为这个已存在名字的bug。原文代码为单人聊天,经过修改为多人聊天(多人聊天更简单点)。
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