发布:2020/9/23 16:57:10作者:管理员 来源:本站 浏览次数:1239
最近发现JS当中toFixed()方法存在一些问题,采用原生的Number对象的原型对象上的toFixed()方法时,规则并不是所谓的“四舍五入”或者是“四舍六入五成双”,所谓“四舍六入五成双”,在百度百科上给的解释是:也即“4舍6入5凑偶”这里“四”是指≤4 时舍去,"六"是指≥6时进上,"五"指的是根据5后面的数字来定,当5后有数时,舍5入1;当5后无有效数字时,需要分两种情况来讲:①5前为奇数,舍5入1;②5前为偶数,舍5不进。(0是最小的偶数) 。百度百科上涉及的几个例子在实际情况下确实成立,但不科学,并不能覆盖所有的情况。
测试浏览器:屌丝浏览器IE6以及高级屌丝浏览器IE78(此处为方便未使用原生IE678,不过IETester破天荒地表现良好,精确做法应该是一个版本对应一个虚拟机来测试)和所有现代主流浏览器包括IE9、IE10、FF、Chrome、Opera、Safari。(注:在使用IE10的类似firebug的开发工具时,采用兼容IE低版本浏览器模式时的测试结果跟使用原生低版本IE浏览器的测试结果不一致)
在浮点数末尾≤4或者≥6的情况下的舍入没有争议,但当末尾正好等于5的情况下可谓混乱之极。
一、FF 稳定版测试结果如下所示:
二、FF Aurora测试结果如下所示:
三、FF Nightly的测试结果如下所示:
四、Chrome稳定版的测试结果如下所示:
五、Chromium的测试结果如下所示:
六、Chrome Canary的测试结果如下所示:
七、Opera稳定版的测试结果如下所示:
八、Opera Next的测试结果如下所示:
九、Safari的测试结果如下所示:
十、IE6-8的测试结果如下所示:
十一、IE9、10的测试结果如下所示:
总结:众所周知,遵循IEEE754数值格式的语言的浮点计算会出现精度损耗的通病,ES也并非独此一家,因此尽量不要进行某个特定浮点数值的测试,如:0.1+0.2;
解决方案:重写Number.prototype.toFixed()方法:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
Number.prototype.toFixed=function (d) {
var s=this+"";
if(!d)d=0;
if(s.indexOf(".")==-1)s+=".";
s+=new Array(d+1).join("0");
if(new RegExp("^(-|\\+)?(\\d+(\\.\\d{0,"+(d+1)+"})?)\\d*$").test(s)){
var s="0"+RegExp.$2,pm=RegExp.$1,a=RegExp.$3.length,b=true;
if(a==d+2){
a=s.match(/\d/g);
if(parseInt(a[a.length-1])>4){
for(var i=a.length-2;i>=0;i--){
a[i]=parseInt(a[i])+1;
if(a[i]==10){
a[i]=0;
b=i!=1;
}else break;
}
}
s=a.join("").replace(new RegExp("(\\d+)(\\d{"+d+"})\\d$"),"$1.$2");
}if(b)s=s.substr(1);
return (pm+s).replace(/\.$/,"");
}return this+"";
};
</script>
</head>
<body>
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<input onclick="alert(20.405.toFixed(2))" type="button" value="显示20.405.toFixed(2)"> <br />
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<input onclick="alert(20.425.toFixed(2))" type="button" value="显示20.425.toFixed(2)"> <br />
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<input onclick="alert(20.445.toFixed(2))" type="button" value="显示20.445.toFixed(2)"> <br />
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<input onclick="alert(0.95.toFixed(1))" type="button" value="显示0.95.toFixed(1)"> <br />
</body>
</html>
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