隐藏

WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。]

发布:2024/12/29 22:40:25作者:管理员 来源:本站 浏览次数:16

先来看看C#中Timer的简单说明,你想必猜到实现需要用到Timer的相关知识了吧。


C# Timer用法有哪些呢?我们在使用C# Timer时都会有自己的一些总结,那么这里向你介绍3种方法,希望对你了解和学习C# Timer使用的方法有所帮助。

在C#里关于定时器类有下面3个:

1.定义在System.Windows.Forms里

2.定义在System.Threading.Timer类里 "

3.定义在System.Timers.Timer类里

这3种C# Timer用法的解释:

System.Windows.Forms.Timer应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。

System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。

System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。




下面来看一个WPF实现颜色渐变的例子:


WPF的MainWindow.xmal文件内容:




   <Window x:Class="MyWPFApp.MainWindow"

           xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

           xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

           Title="MainWindow" Height="70" Width="250" Loaded="Window_Loaded">

       <Grid>

           <TextBlock Height="36" HorizontalAlignment="Left"  Name="gc" Text="不问你是谁只是沉醉!" VerticalAlignment="Top" Width="230" FontSize="24">

                   <TextBlock.Foreground>

                       <LinearGradientBrush>  

                               <GradientStop Color="Green"></GradientStop>

                               <GradientStop x:Name="gcc1"  Color="Green" Offset="0.3"></GradientStop>

                               <GradientStop x:Name="gcc2" Color="Blue" Offset="0.3"></GradientStop>

                               <GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>  

                       </LinearGradientBrush>

                   </TextBlock.Foreground>

           </TextBlock>

       </Grid>

   </Window>


<Window x:Class="MyWPFApp.MainWindow"

       xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

       xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

       Title="MainWindow" Height="70" Width="250" Loaded="Window_Loaded">

   <Grid>

       <TextBlock Height="36" HorizontalAlignment="Left"  Name="gc" Text="不问你是谁只是沉醉!" VerticalAlignment="Top" Width="230" FontSize="24">

               <TextBlock.Foreground>

                   <LinearGradientBrush>

                           <GradientStop Color="Green"></GradientStop>

                           <GradientStop x:Name="gcc1"  Color="Green" Offset="0.3"></GradientStop>

                           <GradientStop x:Name="gcc2" Color="Blue" Offset="0.3"></GradientStop>

                           <GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>

                   </LinearGradientBrush>

               </TextBlock.Foreground>

       </TextBlock>

   </Grid>

</Window>


对应的MainWindow.xaml.cs的处理代码如下:






   using System;

   using System.Collections.Generic;

   using System.Linq;

   using System.Text;

   using System.Windows;

   using System.Windows.Controls;

   using System.Windows.Data;

   using System.Windows.Documents;

   using System.Windows.Input;

   using System.Windows.Media;

   using System.Windows.Media.Imaging;

   using System.Windows.Navigation;

   using System.Windows.Shapes;  

   

   namespace MyWPFApp

   {

       /// <summary>

       /// MainWindow.xaml 的交互逻辑

       /// </summary>

       public partial class MainWindow : Window

       {

           public MainWindow()

           {

               InitializeComponent();

           }

   

           private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

           {

               System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(200);//实例化Timer类,设置间隔时间为200毫秒;    

               t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);  //到达时间的时候执行事件;  

               t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);    

               t.Enabled = true;  //是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;  ,调用start()方法也可以将其设置为true  

           }

   

           public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

           {  

           

           }

       }

   }


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using System.Windows.Data;

using System.Windows.Documents;

using System.Windows.Input;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Media.Imaging;

using System.Windows.Navigation;

using System.Windows.Shapes;


namespace MyWPFApp

{

   /// <summary>

   /// MainWindow.xaml 的交互逻辑

   /// </summary>

   public partial class MainWindow : Window

   {

       public MainWindow()

       {

           InitializeComponent();

       }


       private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

       {

           System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(200);//实例化Timer类,设置间隔时间为200毫秒;  

           t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);  //到达时间的时候执行事件;

           t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);    

           t.Enabled = true;  //是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;  ,调用start()方法也可以将其设置为true  

       }


       public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

       {

       

       }

   }

}


上面代码中的 public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)         {                 }




方法中应该写的是对界面UI的元素中的字体进行控制的代码,先来看看下面的这种方法的结果




   public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

          {

              this.gcc1.Offset += 0.1;

              this.gcc2.Offset += 0.1;

          }


public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

       {

           this.gcc1.Offset += 0.1;

           this.gcc2.Offset += 0.1;

       }




此种情况下会出现异常,异常提示为:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。

出现上面的异常是因为多个线程在同时访问一个对象造成的,在网上查看了一些资料,说的是在C#2005后不再支持多线程直接访问界面的控件(界面创建线程与访问线程不是同一个线程),但是可以可以使用delegate来解决。


相应的解决方法如下:


WPF:Dispatcher.Invoke 方法,只有在其上创建 Dispatcher 的线程才可以直接访问DispatcherObject。若要从不同于在其上创建 DispatcherObject 的线程的某个线程访问 DispatcherObject,请对与 DispatcherObject 关联的 Dispatcher 调用 Invoke 或 BeginInvoke。需要强制线程安全的 DispatcherObject 的子类可以通过对所有公共方法调用 VerifyAccess 来强制线程安全。这样可以保证调用线程是在其上创建 DispatcherObject 的线程。


代码:


this.lbl.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{ this.lbl.Text = "this is a test!!!"; }));      this.lbl.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{ this.lbl.Text = "this is a test!!!"; }));


Winfrom:Control.Invoke 方法 (Delegate),在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。


代码:


         this.lbl.Invoke(new Action(()=>{ this.lbl.Text = "this is a test!!!"; }));  


所以可以按照下面这样(修改theout方法的内容)来解决刚才的问题:






   public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

        {

            this.gcc1.Dispatcher.Invoke(

               new Action(

                    delegate

                    {

                        if (this.gcc1.Offset < 1)

                        {

                            this.gcc1.Offset += 0.1;

                        }

                        else

                        {

                            this.gcc1.Offset = 0;

                        }

                    }

               )

         );

            this.gcc2.Dispatcher.Invoke(

                   new Action(

                        delegate

                        {

                            if (this.gcc2.Offset < 1)

                            {

                                this.gcc2.Offset += 0.1;

                            }

                            else

                            {

                                this.gcc2.Offset = 0;

                            }

                        }

                   )

             );  

        }


  public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

       {

           this.gcc1.Dispatcher.Invoke(

              new Action(

                   delegate

                   {

                       if (this.gcc1.Offset < 1)

                       {

                           this.gcc1.Offset += 0.1;

                       }

                       else

                       {

                           this.gcc1.Offset = 0;

                       }

                   }

              )

        );

           this.gcc2.Dispatcher.Invoke(

                  new Action(

                       delegate

                       {

                           if (this.gcc2.Offset < 1)

                           {

                               this.gcc2.Offset += 0.1;

                           }

                           else

                           {

                               this.gcc2.Offset = 0;

                           }

                       }

                  )

            );

       }


这样就可以解决"调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象"的问题