发布:2024/11/18 21:53:53作者:管理员 来源:本站 浏览次数:219
一、简介
ws-flv(websocket-flv)是一种直播协议,其基于WebSocket来传输FLV格式的音视频。可以用来替代rtmp,解决其需要浏览器端依赖flash的问题;替代http-flv,解决浏览器同域名请求的最大并发数限制导致的浏览器只能播放6路http-flv流的问题。
二、通过网页播放器播放ws-flv
开源流媒体服务器ZLMediaKit支持ws-flv,按照《windows下编译ZLMediaKit》编译运行ZLMediaKit,ZLMediaKit所在电脑的ip为172.16.17.154。
推流端执行命令:
./ffmpeg -re -i video.mp4 -vcodec copy -acodec aac -f flv rtmp://172.16.17.154/live/test1
转出来的rtmp流 url为rtmp://172.16.17.154/live/test1,这里ZLMediaKit会把rtmp转协议为ws-flv,根据播放url规则 ,ws-flv直播后缀改成了.live.flv,我 配置的ZLMediaKit的http服务器监听端口为30000,所以ws-flv url为 ws://172.16.17.154:30000/live/test1.live.flv
flv.js支持ws-flv,可以用其官方的例子播放。浏览器所在电脑的ip为192.168.16.13
三、抓包分析ws-flv
对播放的过程进行抓包,可以看到ws-flv本质上也是WebSocket,其复用了HTTP的握手通道,客户端(播放端)通过HTTP请求与WebSocket服务端(ZLMediaKit)协商升级协议。协议升级完成后,后续的数据(音视频数据)交换则遵照WebSocket的协议
直播产生的视频和音频,属于流数据,是一帧一帧的,本质就是二进制数据,通过websocket传输(Opcode的值是%x2:表示这是一个二进制帧)
四、停止播放分析
当用户主动关闭网页播放器时,播放端(客户端)会向ZLMediaKit(服务器)发送"WebSocket Connection Close",然后播放端会主动发起TCP四次挥手。
如果是因为推流端停止推流导致播放中断了,则流媒体服务器会主动发起TCP四次挥手。
之前项目中我们遇到一个问题,ws-flv长时间播放时,网页会偶发停止播放。为了验证是网页播放器还是流媒体服务器/推流端的问题,我们进行抓包。结果发现是网页发送了"WebSocket Connection Close"导致停止了播放。所以我们可以根据上述依据进行判断。
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