发布:2023/6/17 17:48:14作者:管理员 来源:本站 浏览次数:491
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说明
使用情况:
什么是字典:
使用方法
定义字典
添加元素
取值
判断某个索引是否存在
修改内容
删除内容
遍历字典
遍历字典所有索引
遍历字典所有内容
遍历字典索引和对应内容
常用属性
常用方法
自定义数据填充字典
数据转换
字典转实体类对象:
字典转Json:
说明
使用情况:
通常情况下,我们可以通过int类型的索引号来从数组或者list集合中查询所需的数据。但是如果情况稍微复杂一点:索引号是非int型数据比如string或其他类型该如何操作呢。这个时候我们就可以使用字典了。
什么是字典:
顾名思义,字典是一种让我们可以通过索引号查询到特定数据的数据结构类型。
字典的使用需要引用System.Collection.Generic命名空间。
关键字:Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)
键必须是唯一的,而值不需要唯一的,键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)
使用方法
定义字典
//第一个参数是索引,第二个是内容。
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();//当然你可以根据自己需求填充数据
添加元素
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
取值
//根据指定索引取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
判断某个索引是否存在
if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True
{
Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
}
修改内容
//调整指定索引的内容。
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
删除内容
openWith.Remove("doc");
if (!openWith.ContainsKey("doc"))
{
Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}
遍历字典
遍历字典所有索引
foreach (string key in openWith.Keys)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
遍历字典所有内容
foreach (string value in openWith.Values)
{
Console.WriteLine("value = {0}", value);
}
遍历字典索引和对应内容
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
常用属性
Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
Item 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常用方法
Add 将指定的键和值添加到字典中。
Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable
接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable
接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。
自定义数据填充字典
自定义类填充到字典中:
首先自定义一个类:
class DouCube
{
public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
}
声明字典把类对象作为内容进行填充:
Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
DouCube element = new DouCube();
element.Code = i * 100;
element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
MyType.Add(i, element);
}
遍历该字典:
foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
{
Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
}
数据转换
字典转实体类对象:
/// <summary>
/// (反射)字典转换为对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">转换目标对象</typeparam>
/// <param name="dict">字典对象</param>
/// <returns></returns>
public static T ToObject<T>(IDictionary<string, object> dict)
{
var json = JsonConvert.SerializeObject(dict);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}
字典转Json:
/// <summary>
/// 将Dictionary序列化为json数据
/// </summary>
/// <param name="jsonData">json数据</param>
/// <returns></returns>
private static string DictionaryToJson(IDictionary<string, object> dic)
{
//实例化JavaScriptSerializer类的新实例
JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();
try
{
//将指定的 JSON 字符串转换为 Dictionary<string, object> 类型的对象
return jss.Serialize(dic);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception(ex.Message);
}
}
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