工程:Midapex网络开发库
授权方式:GPL V3
版本:v2.2
运行平台:.NET 2.0
IDE:Visual Sutido 2008
(C)2008 Midapex All Rights Reserved.
工程下载地址:https://files.cnblogs.com/dyj057/MidapexNetLibv2.2.rar
v2.2功能特点:
1.添加FtpClient的功能实现,通过该类可以实现大多数的FTP文件操作,配合FtpServer实现完整的文件传输功能。
2.整合了Midapex.dll和Midapx.Net.dll,只需要引入一次组件,更方便使用。
v2.1功能特点:
1.添加FtpServer的功能实现。
2.二次开发功能,可以很容易的实现内嵌的FTP Server,实现文件的传输功能。
v2.0功能特点:
1.使用异步Socket,它的内部使用IOCP实现,性能优越。
2.实现通讯中的心跳功能,能即时发现处理‘死连接’现象。
3.通过自定义报文或者文本字段实现通讯数据的自动分段。
4.支持数据加密传输。
5.支持Mono,可以跨平台使用该库。
6.通过模板编程,实现各个功能模块灵活组装使用。
7.内附完整开发指南。
具体内容请参看本博客其它内容。
PS:这两天就写Ftp client代码了,累就一个字。。。。希望大家满意。
Ftp Client示例代码:
{
static void Main(string[] args)
{
Trace.Listeners.Add(new ConsoleTraceListener());
TimeCounter counter = new TimeCounter();
counter.Start();
try
{
//设置服务器的地址,端口,登陆帐号
using (FtpClient client = new FtpClient("127.0.0.1", 21, "ftp", "ftp"))
{
//先连接服务器
client.Connect();
//然后发送登陆信息
client.Login();
client.GetCurrentDir();
client.ChangeDir("/");
//列出根目录下的文件或目录
List<FtpPathItem> items = client.List();
foreach (FtpPathItem item in items)
{
if (item.IsFile)
Console.WriteLine("<FILE> " + item.Name);
else
Console.WriteLine("<DIR> " + item.Name);
}
//生成一个新的随机名称目录
string newDir = ShortGuid.Create().ToShortString();
client.CreateDir(newDir);
client.ChangeDir(newDir);
Console.WriteLine("CURRENT DIR:" + client.CurrentDir);
string remoteFile = "nba_upload.jpg";
string localFile = "nba.jpg";
//上传文件
Console.WriteLine("UPLOAD FILE:" + localFile);
client.Upload(remoteFile, localFile);
//同步下载文件
localFile = "nba_down_sync.jpg";
Console.WriteLine("SYNC DOWNLOAD FILE:" + localFile);
client.Download(remoteFile, localFile);
//退到上一级目录
client.ChangeDir("..");
//删除刚才创建的文件
client.DeleteFile(newDir + "/" + remoteFile);
//生成一个新的随机目录名称,然后重命名刚创建的目录
string newDir2 = ShortGuid.Create().ToShortString();
client.RenamePath(newDir, newDir2);
//删除刚才创建的目录
client.DeleteDir(newDir2);
//断开与服务器的连接
client.Disconnect();
counter.Stop();
Console.WriteLine("RUN TIME:" + counter.Milliseconds + "ms");
Console.WriteLine("Press enter key to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
catch (System.Exception e)
{
NetDebuger.PrintErrorMessage(e.ToString());
Console.ReadLine();
}
}
}