发布:2021/3/20 18:12:05作者:管理员 来源:本站 浏览次数:1070
一、常用视频格式分辨率
二、FFmpeg部分参数说明:
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//参数说明
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/*
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* -i filename(input) 源文件目录
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* -y 输出新文件,是否强制覆盖已有文件
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* -c 指定编码器
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* -fs limit_size(outinput) 设置文件大小的限制,以字节表示的。没有进一步的字节块被写入后,超过极限。输出文件的大小略大于所请求的文件大小。
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* -s 视频比例 4:3 320x240/640x480/800x600 16:9 1280x720 ,默认值 'wxh',和原视频大小相同
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* -vframes number(output) 将视频帧的数量设置为输出。别名:-frames:v
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* -dframes number (output) 将数据帧的数量设置为输出.别名:-frames:d
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* -frames[:stream_specifier] framecount (output,per-stream) 停止写入流之后帧数帧。
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* -bsf[:stream_specifier] bitstream_filters (output,per-stream) 指定输出文件流格式,
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例如输出h264编码的MP4文件:ffmpeg -i h264.mp4 -c:v copy -bsf:v h264_mp4toannexb -an out.h264
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* -r 29.97 桢速率(可以改,确认非标准桢率会导致音画不同步,所以只能设定为15或者29.97)
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*
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*/
三、使用实例代码:
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public class Demo2
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{
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public static string ffmpegtool = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\Demo1\bin\Debug\ffmpeg.exe";
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//public static string ffmpegtool = @"F:\ABCSolution\ffmpeg-20160808-ce2217b-win64-static\bin\ffplay.exe";
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public static string playFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\my3.mp4";
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public static string imgFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\my3.gif";
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public static string sourceFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\COOLUI.mp4";
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//public static string sourceFile = @"F:\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\theme.mp4";
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public void ConvertVideo()
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{
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Process p = new Process();//建立外部调用线程
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p.StartInfo.FileName = ffmpegtool;//要调用外部程序的绝对路径
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//参数(这里就是FFMPEG的参数了)
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//p.StartInfo.Arguments = @"-i "+sourceFile+ " -ab 56 -b a -ar 44100 -b 500 -r 29.97 -s 1280x720 -y " + playFile+"";
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// p.StartInfo.Arguments = "-y -i \""+sourceFile+"\" -b v -s 800x600 -r 29.97 -b 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 128 -vol 200 -f psp \""+playFile+"\" ";
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//string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 640x480 " + playFile + " ";
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string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 " + playFile + " ";
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//获取图片
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//截取图片jpg
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//string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -f image2 -t 1 " + imgFile;
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//string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 -f image2 -t 1 " + imgFile;
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//视频截取
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//string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -ss 0:20 -frames 100 " + playFile;
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//转化gif动画
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//string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 -f gif -vframes 30 " + imgFile;
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//string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -f gif -vframes 50 " + imgFile;
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// string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -f gif -ss 0:20 -dframes 10 -frames 50 " + imgFile;
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//显示基本信息
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//string strArg = "-i " + sourceFile + " -n OUTPUT";
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//播放视频
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//string strArg = "-stats -i " + sourceFile + " ";
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p.StartInfo.Arguments = strArg;
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p.StartInfo.UseShellExecute = false;//不使用操作系统外壳程序启动线程(一定为FALSE,详细的请看MSDN)
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p.StartInfo.RedirectStandardError = true;//把外部程序错误输出写到StandardError流中(这个一定要注意,FFMPEG的所有输出信息,都为错误输出流,用StandardOutput是捕获不到任何消息的...这是我耗费了2个多月得出来的经验...mencoder就是用standardOutput来捕获的)
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p.StartInfo.CreateNoWindow = false;//不创建进程窗口
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p.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(Output);//外部程序(这里是FFMPEG)输出流时候产生的事件,这里是把流的处理过程转移到下面的方法中,详细请查阅MSDN
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p.Start();//启动线程
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p.BeginErrorReadLine();//开始异步读取
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p.WaitForExit();//阻塞等待进程结束
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p.Close();//关闭进程
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p.Dispose();//释放资源
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}
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private void Output(object sendProcess, DataReceivedEventArgs output)
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{
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if (!String.IsNullOrEmpty(output.Data))
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{
-
//处理方法...
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Console.WriteLine(output.Data);
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去获取时长
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//string partitio1 = @"Duration: \d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}";
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//if (RegexHelper.IsMatch(partitio1, output.Data))
-
//{
-
// string partition = @"(?<=Duration: )\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}";
-
// string timespan = RegexHelper.Matchs(output.Data, partition).FirstOrDefault();
-
// TimeSpan span;
-
// if (TimeSpan.TryParse(timespan, out span))
-
// {
-
// Console.WriteLine(span.TotalMilliseconds);
-
// }
-
//}
-
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获取时刻
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//string partitio2 = @"time=\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}";
-
//if (RegexHelper.IsMatch(partitio2, output.Data))
-
//{
-
// string partition = @"(?<=time=)\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}";
-
-
// string timespan = RegexHelper.Matchs(output.Data, partition).FirstOrDefault();
-
// TimeSpan span;
-
// if (TimeSpan.TryParse(timespan, out span))
-
// {
-
// Console.WriteLine(span.TotalMilliseconds);
-
// }
-
//}
-
}
-
}
-
}
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