发布:2021/2/1 21:39:22作者:管理员 来源:本站 浏览次数:967
//前台线程和后台线程唯一区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;
//而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,
//所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。
通过匿名委托或Lambda表达式来为Thread的构造方法赋值
Thread thread3 = new Thread(delegate() { Console.WriteLine("匿名委托"); }); thread3.Start(); Thread thread4 = new Thread(( ) => { Console.WriteLine("Lambda表达式"); }); thread4.Start();
二、 定义一个线程类
我们可以将Thread类封装在一个MyThread类中,以使任何从MyThread继承的类都具有多线程能力。MyThread类的代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace MyThread { abstract class MyThread { Thread thread = null; abstract public void run(); public void start() { if (thread == null) thread = new Thread(run); thread.Start(); } } }
可以用下面的代码来使用MyThread类。
class NewThread : MyThread { override public void run() { Console.WriteLine("使用MyThread建立并运行线程"); } } static void Main(string[] args) { NewThread nt = new NewThread(); nt.start(); }
如果使用在第二节定义的MyThread类,传递参数会显示更简单,代码如下:
class NewThread : MyThread { private String p1; private int p2; public NewThread(String p1, int p2) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; } override public void run() { Console.WriteLine(p1); Console.WriteLine(p2); } } NewThread newThread = new NewThread("hello world", 4321); newThread.start();
EventWaitHandle是一个在线程处理上的类,它可以和WaitHandle配合使用完成多线程任务等待调度,并且在主线程中统一处理想要的结果。
List<string> lst = new List<string>(); //创建等待事件句柄集合 var watis = new List<EventWaitHandle>(); for (int t = 0; t < 3; t++) { var handler = new ManualResetEvent(false); //创建句柄 true终止状态 watis.Add(handler); // 添加EventWaitHandle对象 //线程传入参数配置,这里定义了3个参数 var tup = new Tuple<object, List<string>, EventWaitHandle>(t, lst, handler); /*创建线程,传入线程参数*/ Thread thfor = new Thread((object obj) => { Tuple<object, List<string>, EventWaitHandle> tupitm = (Tuple<object, List<string>, EventWaitHandle>)obj; object Wdt = tupitm.Item1; //传入的第一个参数 【Item1】 tupitm.Item2.Add("返回字符串"); //传入的第二个参数 【Item3】 tupitm.Item3.Set(); //传入的第二个参数 【Item2】 }); //启动线程 thfor.Start(tup); } //等待句柄 WaitHandle.WaitAll(watis.ToArray());
首先创建了一个EventWaitHandle的list,这个list将用于来添加所有的需要执行的等待事件句柄
然后将需要参与等待的任务(一个方法)参数化传入线程初始化的构造
在线程启动时,将与之对应的EventWaitHandle子类ManualResetEvent的对象传入需要调用的任务(方法)中
最后使用WaitHandle.WaitAll执行所有的等待事件句柄
在等待句柄任务中执行查询,并将结果加入数据list中
最后在任务的最后(执行完成)将等待事件句柄对象Set(),这个方法将发出一个信号(暂时理解为通知WaitHandle当前的等待事件句柄执行完成)
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