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200 行代码使用 C# 实现区块链

发布:2019/11/13 9:45:22作者:管理员 来源:本站 浏览次数:1106

文章原文来自:Code your own blockchain in less than 200 lines of Go!,原始文章是通过 Go 语言来实现自己的区块链的,这里我们参照该文章来使用 C# + Asp.Net Core 实现自己的区块链。在这里我也参考了 这篇译文

1.项目配置#

首先新建一个 Asp.Net Core 项目,然后选择 Empty Project(空项目) 类型,建立完成后无需进行任何配置。

2.数据模型#

这里我们来创建一个具体的区块数据模型,使用的是 Struct 结构体。

	
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public struct Block { /// <summary> /// 区块位置 /// </summary> public int Index { get; set; } /// <summary> /// 区块生成时间戳 /// </summary> public string TimeStamp { get; set; } /// <summary> /// 心率数值 /// </summary> public int BPM { get; set; } /// <summary> /// 区块 SHA-256 散列值 /// </summary> public string Hash { get; set; } /// <summary> /// 前一个区块 SHA-256 散列值 /// </summary> public string PrevHash { get; set; } }

这里各个字段的含义已经在注释上方标明了,这里不在过多赘述。
之后我们新建一个 BlockGenerator 静态类用于管理区块链,并且使用一个 List 保存区块链数据。

	
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public static class BlockGenerator { public static List<Block> _blockChain = new List<Block>(); }

我们使用散列算法(SHA256)来确定和维护链中块和块正确的顺序,确保每一个块的 PrevHash 值等于前一个块中的 Hash 值,这样就以正确的块顺序构建出链:
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4.散列与生成区块#

使用散列是因为可以使用极少的控件生成每一个区块的唯一标识,而且可以维持整个区块链的完整性,通过每个区块存储的前一个链的散列值,我们就可以确保区块链当中每一个区块的正确性,任何针对区块的无效更改都会导致散列值的改变,也就破坏了区块链。
那么我们就在 BlockGenerator 当中添加一个函数用于计算 Block 的 Hash 值:

	
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/// <summary> /// 计算区块 HASH 值 /// </summary> /// <param name="block">区块实例</param> /// <returns>计算完成的区块散列值</returns> public static string CalculateHash(Block block) { string calculationStr = $"{block.Index}{block.TimeStamp}{block.BPM}{block.PrevHash}"; SHA256 sha256Generator = SHA256.Create(); byte[] sha256HashBytes = sha256Generator.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(calculationStr)); StringBuilder sha256StrBuilder = new StringBuilder(); foreach (byte @byte in sha256HashBytes) { sha256StrBuilder.Append(@byte.ToString("x2")); } return sha256StrBuilder.ToString(); }

这里的 CalculateHash 函数接收一个 Block 实例,通过该实例当中的 Index、TimeStamp、BPM、PrevHash 的值来计算出当前块的 SHA256 Hash 值,之后我们就可以来编写一个生成块的函数:

	
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/// <summary> /// 生成新的区块 /// </summary> /// <param name="oldBlock">旧的区块数据</param> /// <param name="BPM">心率</param> /// <returns>新的区块</returns> public static Block GenerateBlock(Block oldBlock, int BPM) { Block newBlock = new Block() { Index = oldBlock.Index + 1, TimeStamp = CalculateCurrentTimeUTC(), BPM = BPM, PrevHash = oldBlock.Hash }; newBlock.Hash = CalculateHash(newBlock); return newBlock; }

这个函数需要接收前一个块对象的值,用于新区块的 Index 递增以及 新的 SHA256 Hash 计算。
这里掺入了一个 CalculateCurrentTimeUTC 函数,该函数主要是用于将 DateTime.Now 时间转换为 UTC 时间,如下:

	
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/// <summary> /// 计算当前时间的 UTC 表示格式 /// </summary> /// <returns>UTC 时间字符串</returns> public static string CalculateCurrentTimeUTC() { DateTime startTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0); DateTime nowTime = DateTime.Now; long unixTime = (long)Math.Round((nowTime - startTime).TotalMilliseconds, MidpointRounding.AwayFromZero); return unixTime.ToString(); }

5.校验区块#

每一个区块都是不可信的,所以我们需要在生成新的区块的时候对其进行校验,校验规则如下:

  • 校验新区块与旧区块的 Index 是否正确递增
  • 校验新区块的 Hash 值是否正确
  • 校验新区块的 PrevHash 值是否与旧区块的 Hash 值匹配
    有了上述几种条件,我们可以编写一个校验函数如下:
	
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/// <summary> /// 检验区块是否有效 /// </summary> /// <param name="newBlock">新生成的区块数据</param> /// <param name="oldBlock">旧的区块数据</param> /// <returns>有效返回 TRUE,无效返回 FALSE</returns> public static bool IsBlockValid(Block newBlock, Block oldBlock) { if (oldBlock.Index + 1 != newBlock.Index) return false; if (oldBlock.Hash != newBlock.PrevHash) return false; if (CalculateHash(newBlock) != newBlock.Hash) return false; return true; }

除开区块校验的问题之外,如果有两个节点被分别添加到各自的区块链上,我们应该始终以最长的那一条为主线,因为最长的那一条意味着他的区块数据始终是最新的。
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So,我们还需要一个更新最新区块的函数:

	
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/// <summary> /// 如果新的区块链比当前区块链更新,则切换当前区块链为最新区块链 /// </summary> /// <param name="newBlockChain">新的区块链</param> public static void SwitchChain(List<Block> newBlockChain) { if (newBlockChain.Count > _blockChain.Count) { _blockChain = newBlockChain; } }

6.集成到 Web 当中#

现在整个区块链的基本操作已经完成,现在我们需要让他运转起来,我们来到 StartUp 当中,添加两个新的路由:

	
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app.Map("/BlockChain", _ => { _.Run(async context => { if (context.Request.Method == "POST") { // 增加区块链 if (BlockGenerator._blockChain.Count == 0) { Block firstBlock = new Block() { Index = 0, TimeStamp = BlockGenerator.CalculateCurrentTimeUTC(), BPM = 0, Hash = string.Empty, PrevHash = string.Empty }; BlockGenerator._blockChain.Add(firstBlock); await context.Response.WriteAsync(JsonConvert.SerializeObject(firstBlock)); } else { int.TryParse(context.Request.Form["BPM"][0], out int bpm); Block oldBlock = BlockGenerator._blockChain.Last(); Block newBlock = BlockGenerator.GenerateBlock(oldBlock, bpm); if (BlockGenerator.IsBlockValid(newBlock, oldBlock)) { List<Block> newBlockChain = new List<Block>(); foreach (var block in BlockGenerator._blockChain) { newBlockChain.Add(block); } newBlockChain.Add(newBlock); BlockGenerator.SwitchChain(newBlockChain); } await context.Response.WriteAsync(JsonConvert.SerializeObject(newBlock)); } } }); }); app.Map("/BlockChains", _ => { _.Run(async context => { await context.Response.WriteAsync(JsonConvert.SerializeObject(BlockGenerator._blockChain)); }); });

7.最终效果#

我们先通过 PostMan 来构建一个创世块:
img3
然后我们尝试多添加几个之后,访问 BlockChain 来查看已经存在的区块链结构:
img4

8.结语#

通过以上代码我们完成了一个简陋的区块链,虽然十分简陋,但是已经具备了块生成,散列计算,块校验这些基本能力,你可以参考 GitHub 上面各种成熟的区块链实现来完成工作量证明、权益证明这样的共识算法,或者是智能合约、Dapp、侧链等等。

分类: C# & CLR