发布:2019/8/1 8:45:39作者:管理员 来源:本站 浏览次数:1226
1.通过任务开启线程
1.1 创建Task对象
首先创建任务对象,任务对象调用Start()方法开启任务线程。
class Program
{
static void DownLoad(object str)
{
Console.WriteLine("DownLoad Begin ID = " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " " + str);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("DownLoad End");
}
static void Main(string[] args)
{
//创建任务
Task task = new Task(DownLoad, "人民日报");
//启动任务
task.Start();
Console.WriteLine("Main");
Console.ReadKey();
}
}
运行结果
1.2 任务工厂TaskFactory
首先创建任务工厂,然后调用StartNew()方法开启任务线程。
class Program
{
static void DownLoad(object str)
{
Console.WriteLine("DownLoad Begin ID = " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " " + str);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("DownLoad End");
}
static void Main(string[] args)
{
//创建任务工厂
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
//开始新的任务
taskFactory.StartNew(DownLoad, "纽约时报");
Console.WriteLine("Main");
Console.ReadKey();
}
}
运行结果
2.连续任务
如果一个任务的执行依赖于另一个任务,即任务的执行有先后顺序。此时,我们可以使用连续任务。
task.ContinueWith(ReadNews)表示一个任务task结束后,才开始执行另一个任务。
class Program
{
static void DownLoad(object str)
{
Console.WriteLine("DownLoad Begin ID = " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " " + str);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("DownLoad End");
}
static void ReadNews(Task obj)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Read News");
}
static void Main(string[] args)
{
Task task = new Task(DownLoad, "人民日报");
Task task2 = task.ContinueWith(ReadNews);
task.Start();
Console.ReadKey();
}
}
执行结果
3.任务的层次结构
在一个任务中可以启动子任务,两个任务异步执行。默认情况下,子任务(即由外部任务创建的内部任务)将独立于其父任务执行。使用TaskCreationOptions.AttachedToParent显式指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级。
如果父任务执行完了但是子任务没有执行完,则父任务的状态会被设置为WaitingForChildrenToComplete,只有子任务也执行完了,父任务的状态才会变成RunToCompletion。
class Program
{
static void DownLoad(object str)
{
Console.WriteLine("Parent Begin ID = " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " " + str);
Task child = new Task(ChildWork, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
child.Start();
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Parent End");
}
static void ChildWork()
{
Console.WriteLine("Child begin");
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("Child end");
}
static void Main(string[] args)
{
Task task = new Task(DownLoad, "人民日报");
task.Start();
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(task.Status);
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine(task.Status);
Console.ReadKey();
}
}
运行结果:
4.任务的执行结果
使用Task的泛型版本,可以返回任务的执行结果。
下面例子中的TaskWithResult的输入为object类型,返回一个元组Tuple<int, int>。
定义调用TaskWithResult的任务时,使用泛型类Task<Tuple<int, int>>,泛型的参数定义了返回类型。通过构造函数,传递TaskWithResult,构造函数的第二个参数定义了TaskWithResult的输入值。
任务完成后,通过Result属性获取任务的结果。
class Program
{
static Tuple<int, int> TaskWithResult(object obj)
{
Tuple<int, int> div = (Tuple<int, int>)obj;
Thread.Sleep(1000);
return Tuple.Create<int, int>(div.Item1 + div.Item2, div.Item1 - div.Item2);
}
static void Main(string[] args)
{
var task = new Task<Tuple<int, int>>(TaskWithResult, Tuple.Create<int, int>(8, 3));
task.Start();
Console.WriteLine(task.Result);
task.Wait();
Console.WriteLine("Result: {0} {1}", task.Result.Item1, task.Result.Item2);
Console.ReadLine();
}
}
执行结果: