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C#,单元测试入门

发布:2018/11/18 17:32:52作者:管理员 来源:本站 浏览次数:1150

C#,单元测试入门(以下内容可能来自网络)

一、什么叫单元测试(unit testing)?

是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函 数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。单元测试是在软件开发过程中 要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。

C#中,一个方法,一个类,一个窗口的测试。即单元测试。

二、为什么要进行单元测试。

为了程序的正确性,尽早的发现程序的BUG,便于后期的开发及调试,维护。

三、谁做这一工作?

答案是:程序员自己,因为程序员才明白自己写的code,才知道要达到的效果。

四、什么时候做?

单元测试越早越好,早到什么程度?极限编程(Extreme Programming,或简称XP)讲究TDD,即测试驱动开发,先编写测试代码,再进行开发。在实际的工作中,可以不必过分强调先什么后什么,重要的是高效和感觉舒适。从经验来看,先编写产品函数的框架,然后编写测试函数,针对产品函数的功能编写测试用例,然后编写产品函数的代码,每写一个功能点都运行测试,随时补充测试用例。所谓先编写产品函数的框架,是指先编写函数空的实现,有返回值的直接返回一个合适值,编译通过后再编写测试代码,这时,函数名、参数表、返回类型都应该确定下来了,所编写的测试代码以后需修改的可能性比较小。

五、C#项目测试DEMO, 本demo用VS2015写。

1、  新建一个控制台应用。名称叫:UnitTestDemo

 

2、  写一个待测试的方法。

 

复制代码
    public class Program
    { static void Main(string[] args)
        {
        } public static int Add(int pNum1,int pNum2)
        { return pNum1 + pNum2;
        }
    }
复制代码

 

 

3、  新建一个单元测试项目。名称叫:UnitTestDemoTest

 

 

修改类名,及方法名。UnitTest1重命名为ProgramTest,方法名:TestMethod1改为:AddTest。

这里说明一下,方法面上面的特性:[TestMethod]这是必须的。告诉编译器这是一个测试法式。

写代码。调用要测试的方法。

 

复制代码
using System; using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; using UnitTestDemo; namespace UnitTestDemoTest
{
    [TestClass] public class ProgramTest
    {
        [TestMethod] public void AddTest()
        { int a = 100; int b = 10;
            Assert.AreEqual(Program.Add(a, b), 110);
        }
        [TestMethod]
    }
}
复制代码

 

 

4、  打开“测试资源管理器”,在“测试”->窗口->测试资源管理器

 

 

可以看到目前还没有测试项目。

 

现在去生成测试项目。

 

再回来看。是不是多了一个测试

,在上面右击。选“运行选定测试”,

 

可以看到前面多了一个通过标记。表示测试通过。

 

如果未通过。是个红色的X,我们现在再写一个未通过的方法。

注意方法的特性一定要加[TestMethod],然后生成应用,再去运行测试。

复制代码
        public void AddTest2()
        { int a = 100; int b = 10;
            Assert.AreEqual(Program.Add(a, b), 50);

        }
复制代码

 

 

 

5、  回到主项目。看方法提示行。上面有标测测试通过。

 

在方法上面有一个清楚的提示。

这里说一下VS的强大功能。这个提示很好用。

A、 可以提示方法的引用数量,并快速定位,

B、 还可以提示单元测试的结果。

C、 还可以提示源代码版本管理器,提交及修改的情况。

 

6、  以上是手工建立测试项目的。还有一种快捷的方法建立测试项目。在要测试的方法行,右击。选择创建单元测试。可弹出建立单元测试对话框。

 

 六、现在说说单元测试里Assert这个类。

(一)、Assert类的使用

1、Assert类所在的命名空间为Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 在工程文件中只要引用Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll就可以使用 了。

2、使用Assert类可以对特定功能进行验证,单元测试方法执行开发代码中的方法代码,但只有包含Assert语句时才能报告代码行为方面的内容。

3、Assert在测试方法中,可以调用任意数量的Assert类方法,如Assert.AreEqual()方法。Assert类有很多方法可供选择,其中许多方法具有多个重载。

4、使用CollectionAssert类可比较对象集合,也可以验证一个或多个集合的状态。

5、使用StringAssert类可以对字符串进行比较。此类包含各种有用的方法。如:StringAssert.Contains、StringAssert.Matches和StringAssert.StartWith。

6、AssertFailedException只要测试失败,就会引发AssertFailedException异常。如果测试超时,引发意外的异常,或包含生成了Failed结果的Assert语句,则测试失败。

7、AssertInconclusiveException只要测试生成的结果是Inconclusive,就会引发 AssertInconclusiveException。通常,向仍在处理的测试添加Assert.Inconclusive来指明该测试尚未准备好, 不能运行。

 

(二)、Assert类主要的静态成员

 

1、 AreEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否相等;如果两个值不相等,则测试失败。
2、 AreNotEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否不相等;如果两个值相等,则测试失败。
3、 AreNotSame:引用的对象是否不相同;如果两个输入内容引用相同的对象,则测试失败.
4、 AreSame:引用的对象是否相同;如果两个输入内容引用不相同的对象,则测试失败
5、 Fail:断言失败。
 
6、 Inconclusive:表示无法证明为 true 或 false 的测试结果
7、 IsFalse:指定的条件是否为 false;如果该条件为 true,则测试失败。
8、 IsTrue:指定的条件是否为 true;如果该条件为 false,则测试失败
9、 IsInstanceofType:测试指定的对象是否为所需类型的实例;如果所需的实例不在该对象的继承层次结构中,则测试失
 
10、 IsNotInstanceofType: 测试指定的对象是否为所需类型的实例;如果所需的实例在该对象的继承层次结构中,则测试失败
11、 IsNull:测试指定的对象是否为非空
12、 IsNotNull:测试指定的对象是否为非空