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C#多线程中的异常处理

常规Thread中处理异常使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉static void Main(string[] args){ThreadStart threadStart = DoWork;Thread thread = new Thread(threadStart);thread.Start();thread.Join();}static void DoWork(){try{throw new…

C# Windows系统语音,发声程序 TTS

代码C#项目中添加COM引用Microsoft Speech Object Library,然后在CS文件中写using SpeechLib;即可。SpVoice voice = new SpVoice(); voice.Speak(txt.Text, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault); //同步朗读 voice.Speak(txt.Text, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync)…

正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。

出错提示:正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。原因分析:.NET2.0中增加了42种非常强大的调试助手(MDA,Loaderlock 是其中之一。Loaderlock检测在一个拥有操作系统loader lock的线程上…

c#等待所有子线程执行完毕方法

当我们在使用线程中,你会发现主线结束后子线程的结果才显示出来。现在我要等待所以子线程结束,然后在显示结果,怎么做呢?方法如下:1、使用 ManualResetEvent,代码如下: using System.Threading;namespace ThreadStudy{ /// <summary> /// 等待所有子线…

C# 多线程的等待所有线程结束

//前台线程和后台线程唯一区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;//而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,//所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。 通过匿名委托或Lambda表达式来为Thread的构造方法赋值Thread th…

C# 多线程五之Task(任务)一

1、简介为什么MS要推出Task,而不推Thread和ThreadPool,以下是我的见解:(1)、Thread的Api并不靠谱,甚至MS自己都不推荐,原因,它将整个Thread类都不开放给Windows Sotre程序,且它的Api过于强大,如果在程序中过度使用,维护的成本太高,想想代码中充斥着挂起线程,阻塞线程、后期…

C#教程之5、线程的协作问题

1、实例背景 打印机做两件事情: 第一件事件负责接受外界打印的请求,包括其他的电脑,把这个打印任务添加到打印队列当中。 另一件事情就是打印,从打印队列中取出一个打印任务,完成打印任务,将这个打印任务去掉。 可以肯定的是,这两件事情是并…

C# 多线程系列(5)资源池限制

Semaphore、SemaphoreSlim 类两者都可以限制同时访问某一资源或资源池的线程数。这里先不扯理论,我们从案例入手,通过示例代码,慢慢深入了解。Semaphore 类这里,先列出 Semaphore 类常用的 API。其构造函数如下:Semaphore 使用纯粹的内核时间(kernel-time)方式(等待时…

Git常用命令

Git常用命令 一、本地操作:1.其它git init:初始化本地库git status:查看工作区、暂存区的状态git add <file name>:将工作区的“新建/修改”添加到暂存区git rm --cached <file name>:移除暂存区的修改git commit <file name>:将暂存区的内容提交…

【Ids4实战】最全的 v4 版本升级指南

最近听说IdentityServer4从v3升级到v4了,其实很简单,就是nuget包升级一下的事儿,不过没想到涉及到的内容还挺多,要不然也不会直接从3.1直接蹦到4.0,这么大的跨度,证明已经涉及到核心的类做了修改。不要抱怨一直修改,毕竟已经很多人写了更新文档了,软件系统就是一直…

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